Không gian tự học dành cho sinh viên UET

Chào mừng đến với UETệ

Tìm bài giảng theo học phần, hiểu lại những kiến thức nền và ôn tập theo nhịp học của bạn.

Bài giảng
Đọc Notes, ôn nhanh với Slides và luyện tập qua các bài có lời giải.
Wiki kiến thức
Tra cứu thuật ngữ và bổ sung kiến thức nền ngay khi cần.
Góc học tập
Ôn bằng flashcard, lưu ghi chú và hẹn giờ tập trung.

Bạn có thể xem lại phần giới thiệu ở cuối trang.

Buy me a coffee

Website hoàn toàn miễn phí. Nếu thấy hữu ích, bạn có thể tặng tôi một cốc cà phê theo thông tin dưới đây nhé!

Mã QR chuyển khoản Momo
Ngân hàng
Momo
Tên người nhận
MOMO - TKTH DO MINH TRI
Số tài khoản
01MMTTT0060405229
Skip to content

Lộ trình & Mục lục · AIT2004 Cơ sở Trí tuệ Nhân tạo ​

Học phần AIT2004 Cơ sở Trí tuệ Nhân tạo là trụ cột nền tảng của khối ngành Công nghệ Thông tin và Trí tuệ Nhân tạo. Bộ bài giảng được thiết kế với tư duy sư phạm chuẩn mực, phân tích sâu sắc từ trực giác toán học, cơ chế thuật toán, phân tích độ phức tạp đến các ứng dụng công nghệ trong đời sống thực tế.

Mỗi bài giảng là một chuyên đề độc lập, có cấu trúc chặt chẽ từ bài toán mở đầu, mô hình hóa hình thức, bảng chạy từng bước, mã nguồn C++ chuẩn mực và các đúc kết cạm bẫy tư duy.


Phần 1. Tác tử thông minh & Không gian trạng thái ​

Bài giảngChủ đề trọng tâmTrạng thái
Bài 1: Giới thiệu & Tác tử thông minhBốn trường phái AI, Tác tử hợp lý, đặc tả PEAS và phân loại môi trườngSẵn sàng
Bài 2: Tìm kiếm mùBản chất không gian trạng thái, BFS, DFS, UCS (Dijkstra) và giải thuật IDSSẵn sàng

Phần 2. Tìm kiếm kinh nghiệm & Tối ưu hóa ​

Bài giảngChủ đề trọng tâmTrạng thái
Bài 3: Tìm kiếm kinh nghiệmHàm Heuristic, Greedy Best-First, A*, tính Admissible/Consistent và IDA*Sẵn sàng
Bài 4: Tìm kiếm đối khángLý thuyết trò chơi tổng bằng không, Minimax, cắt tỉa Alpha–Beta, hiệu ứng đường chân trờiSẵn sàng
Bài 5: Bài toán thỏa mãn ràng buộc (CSP)Bộ ba (X,D,C), lan truyền AC-3, quay lui Backtracking với MRV, Degree, LCVSẵn sàng

Phần 3. Biểu diễn tri thức & Suy luận hình thức ​

Bài giảngChủ đề trọng tâmTrạng thái
Bài 14: Logic & Biểu diễn tri thứcLogic vị từ bậc nhất (FOL), lượng từ, hợp nhất hóa Unification, GMP và OntologySẵn sàng
Bài 16: Mạng Bayes & Suy luậnMô hình đồ thị xác suất DAG, độc lập có điều kiện, D-separation và thuật toán khử biếnSẵn sàng

Đồ thị mẫu dùng đối chiếu xuyên suốt các bài giảng tìm kiếm ​

Để thấy rõ sự khác biệt bản chất giữa các chiến lược tìm kiếm, các bài giảng tìm kiếm (Chương 2, 3, 4) đều sử dụng một đồ thị trạng thái mẫu chung (S→G) với chi phí tối ưu thực tế đã biết trước (C∗=7):

  • BFS: Tìm ra S→A→C→G với chi phí 9 (tối ưu số bước, nhưng tốn phí).
  • DFS: Phụ thuộc may rủi thứ tự nhánh, có thể ra 8 hoặc 9.
  • UCS: Quét đều sóng chi phí, tìm đúng S→A→B→C→G (=7) nhưng mở rộng nhiều đỉnh thừa.
  • A*: Kết hợp với la bàn heuristic, đi thẳng tới nghiệm tối ưu 7 mà không lãng phí tài nguyên.
Ảnh & sơ đồ
100%
Ảnh tài liệu được phóng to